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Leisure(여가) > 게임
[비바100] 게이머 6억명 '훌쩍'… 코로나로 더욱 커지는 인도 게임시..
현재 세계 게임 시장은 영화와 음악(스트리밍 등 포함)을 합한 시장 규모보다 큰 최대의 엔터테인먼트 시장이다. 게임 시장 조사 전문기업 뉴쥬(Newzoo)에 따르면, 2019년 세계 게임 시장 규모는 약 1457 억 달러이며 2023년에는 2000억 달러를 넘어 설 것으로 추정된다. 최근에는 차세대 모바일 네트워크 규격인 5G를 중심으로 AR(증강현실)과 VR(가상..
권기철 객원기자
2020-11-30 07:00
[비바100] 블록체인 오아시스 ‘NFT’, 글로벌 시장 열광할 때 韓..
토큰 이코노미 활성화에 크게 기여할 것으로 기대를 모으고 있는 ‘NFT(Non-Fungible Token·대체 불가능한 토큰)’가 영역을 넓히고 있다. 세계 최대 경매업체 크리스티는 오는 7일 뉴욕 경매에서 NFT 판매에 나선다고 밝혀 전 세계의 이목을 사로잡았다. 기존 블록체인 게임에 주로 사용했던 NFT를 예술 시장까지 적용, 가치 확장이 이뤄지는 모습이다. 그러나 국내..
김상우 기자
2020-10-05 07:10
"'검은사막'에서 신해철 목소리 감상"…펄어비스, 故 신해철 5주기 추모..
온라인 게임 ‘검은사막’에서 故 신해철 5주기 추모 이벤트를 진행한다.28일 펄어비스 측은 “PC 온라인 게임 ‘검은사막’에서 가수 신해철의 5주기 추모 이벤트를 12월 25일까지 진행한다”고 밝혔다.앞서 지난해 2월 펄어비스는 ‘검은사막 모바일’의 TV광고 배경 음악으로 故 신해철의 ‘니가 진짜 원하는 게 뭐야’의 복원 음악을 사용하면서 신해철 유족이 설립한 ‘넥스트 유나..
김세희 기자
2019-10-28 15:58
[비바100] 게이밍 특화 전자기기로 내 캐릭터 레벨업 '쑥쑥'
우리나라는 유독 다른 나라에 비해 수준 높은 게이머들을 다수 보유하고 있다. 2012년 발매된 글로벌 액션 RPG(역할수행게임) 디아블로3의 경우, 한국 상륙 6시간만에 최종보스가 잡히면서 해외 유저들이 한국인 전용 난이도를 둬야 하는 것 아니냐는 의견을 내기도 했다. 최근에는 배틀로얄 게임인 포트나이트가 한국 게이머들을 도발해 접속을 유도하는 이색마케팅을 펼치기도 했다.이..
정길준 기자
2019-01-24 07:00
[비바100] 글로벌 게임 新격전지… 지금이 '득템' 마지막 기회
인도의 MAU(월간 액티브 사용자 수)와 ARPPU(사용자 당 평균 수익)는 경제 규모에 비해 인구가 적은 한국이나 일본에 비해 ARPPU의 경우 대단히 낮지만, 중국 초기 시장과 유사한 MAU는 ARPPU보다 훨씬 높은 비율을 보이고 있다. 인도 KPMG의 게임 시장 분석에 따르면 인도의 게임 소비 계층은 크게 3개 층으로 나눌 수 있다. 제 1층은 유럽이나 선진국 수..
2018-12-24 07:00
[비바100] 고성능 게임도 거뜬…직구 필요없는 가성비 甲 ‘외산폰’
외산폰의 무덤으로 불리는 국내 스마트폰 시장에 ‘모바일 게임 특화’를 앞세운 제품 출시가 이어지고 있다. 모든 기능을 담은 초고가 스마트폰이 아닌 게임에 특화된 성능을 갖췄으면서도 합리적인 가격대를 유지하는 제품을 선호하는 고객층을 겨냥한다는 전략이다.실제로 모바일 게임 시장은 나날이 성장하고 있다. 지난해 미국 게임 관련 매출의 53%는 모바일 단말기에서 발생한 것으로 알..
선민규 기자
2018-12-06 07:00
[비바100] 헤드셋 쓰고 게임 속 캐릭터로…방송·통신업계, ‘VR 콘텐..
단순히 보고 듣는 경험을 넘어 실제와 같은 체험을 제공하는 가상현실(VR) 시장을 선점하기 위한 경쟁이 본격화되고 있다. 초고속·초저지연·대용량으로 데이터 전송이 가능해지는 5G가 상용화를 앞두고 있는데다, 헤드셋을 이용한 실감 미디어 기술이 발전함에 따라 미래 먹거리로 VR을 비롯한 실감미디어가 꼽히는 데 따른 움직임이다.향후 VR 시장이 급격한 성장을 이뤄낼 것이란 전망..
2018-11-01 07:00
[비바100] 고사양 게임 열풍에 전자업계, 특화장비로 ‘게임족’ 공략
남녀노소 불문하고 게임을 즐기는 유저들이 늘어나면서 모니터·스마트폰·키보드 등 게임장비에 대한 수요도 함께 늘고 있다. 최근 한국콘텐츠진흥원의 글로벌 게임산업 트렌드 보고서에 따르면 국내 게임장비 시장 규모는 1719억원에 달하며 이 성장세는 지속될 것으로 보인다. 이처럼 게임 시장의 전망이 밝아지면서 최근 삼성전자 LG전자 등 전자업계는 게이머들을 잡기 위한 다양한 신제품..
이은지 기자
2018-09-05 07:00
[비바100] 스마트폰 진화의 새로운 바람…게임과 만난 ‘게이밍 스마트폰..
기술 상향평준화에 따른 차별성 부재와 점차 높아지는 제품 가격으로 깊은 침체기에 빠진 스마트폰 시장에 새로운 변화의 바람이 불고 있다. 일반적인 스마트폰에 비해 높은 램과 그래픽성능, 대용량 배터리 등을 탑재한 ‘게이밍 스마트폰’이 그 주인공이다. 일반적인 스마트폰에 비해 압도적인 성능을 앞세워 고사양 게임 실행 시에도 무리 없이 작동하는 ‘게이밍 스마트폰’의 등장은 과거..
2018-08-23 07:00
[비바100] AI의 하루·사람의 180년… 알파고에 이은 또 한 번의..
“인간이 여전히 AI보다 스타크래프트를 잘한다. 지금까지는.” 지난해 한국의 프로게이머 송병구가 AI와의 스타크래프트 대결에서 4대 0으로 완승한 소식을 외신은 이렇게 전했다. 바둑에서 이세돌을 꺾은 알파고에 100전 100승을 거둔 ‘알파고 제로’가 등장해 바둑계가 충격에 휩싸인 후 얼마 지나지 않았을 때였다. AI가 여전히 인간을 따라올 수 없는 영역이 있음을 강..
김수환 기자
2018-07-02 07:00
[비바100] 게임도 청소년의 미래가 될 수 있다, 제 2회 게임문화포럼..
제2회 게임문화포럼이 16일 서울 성동구 에스팩토리에서 열린다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 한국게임학회가 함께하는 이번 포럼의 주제는 ‘청소년의 미래와 게임’이다. 행사는 일상적인 여가문화로 자리 잡은 게임에 대한 긍정적 측면을 조명하기 위한 자리다. 대상은 청소년과 학부모, 교사 등으로 게임 관련 전문가들의 강연 및 다양한 이벤트로 꾸며진다. 제1..
김동민 기자
2017-12-14 07:00
[비바100] '배틀그라운드', 배린이가 살아남는 법…도망치고 또 도망쳐..
3만 2000원. 이 가격 때문에 몇 번을 망설이다 결국 화제의 게임 배틀그라운드 게임을 구매했다. 정확히는 온라인에 접속해 게임을 즐길 수 있는 계정의 가격이다. 주로 PC방에서 오버워치, 리그오브레전드(롤) 등을 무료로 즐겼던 기자에게 배틀그라운드 결제는 큰 결심이었다. 하지만 그 정도로 사람들이 열광한 이 게임이 궁금했고 한 사람의 게이머로서 도전해보고 싶었다...
2017-09-22 07:00
[비바100] PC시장 성장 이끄는 '게이밍 PC'…성능·디자인 차별화..
국내 PC시장에서 게임 특화 제품이 새로운 효자 품목으로 떠오르고 있다. 이미 포화 상태인 PC시장의 성장세를 게이밍 PC가 견인하고 있다는 분석이다. 시장조사기관 한국IDC에 따르면 올해 1분기 국내 PC 출하량은 162만대로 전년 대비 6.1% 증가했으며, 제품별로는 울트라슬림 노트북과 게이밍 PC의 성장이 두드러진 것으로 나타났다. 특히 게이밍 PC의 경우 가상현실 시..
김지희 기자
2017-08-10 07:00
[비바100] 응답하라 '스타크래프트', 추억의 게임을 기다리는 아재들
“2차로 PC방 어때?” 요즘 직장인들의 술 문화가 바뀌고 있다. 1차는 저녁식사를 겸할 수 있는 안주와 술이다. 좀 더 제대로 된 술자리로 옮기던 기존 2차 문화에서 벗어나 요즘엔 PC방을 찾는 직장인들이 늘고 있다. 오랜만에 찾는 PC방이지만 걱정 없다. 학창시절을 함께 한 게임 ‘스타크래프트’가 있기 때문이다. 실력에 따라 편을 나누고 게임을 시작하면..
2017-04-14 07:00
[비바100] 콘솔 농구·온라인 축구·모바일 야구 … ‘스포츠’에 빠진..
겨우내 움츠렸던 몸을 펴고 야외활동하기 좋은 봄날, 게임 속에서도 스포츠 한 판을 즐겨보는 것이 어떨까.8일 관련 업계에 따르면 콘솔로 즐기는 농구, 온라인 축구, 모바일 야구 등 스포츠 게임들이 등장하고 있다. 특히 야구의 경우 이달 말 정규 야구시즌 개막을 앞두고 있어 신작 출시가 이어지고 있다. 일렉트로닉아츠코리아(EA코리아)는 최근 한국프로축구연맹과 3년 간 공식 비..
이해린 기자
2017-03-09 07:00
[비바100] 이용자 감소? 한국은 아직 '포켓몬고' 앓이 中
AR(증강현실) 게임 ‘포켓몬고’가 국내에 상륙한 것은 지난 1월 24일이다. 일각에선 게임을 향한 사람들의 관심이 예전 같지 않다고 한다. 이용자가 초반에 비해 준 건 사실이다. 하지만 아직도 많은 이들이 포켓몬을 잡기 위해 거리를 활보하고 있다. 포켓몬고는 지난해 7월 전세계 첫 출시 이후 현재까지 약 6억건의 다운로드를 기록했다. 글로벌 매출 10억 달러(한화 약..
2017-03-03 07:00
[비바100] 포켓몬고 열풍 …포켓몬고 후광 입은 부속 앱은?
인기 IP(지식재산권) 포켓몬과 AR(증강현실) 기술이 접목된 모바일게임 ‘포켓몬고’ 열풍이 한반도를 강타했다. 인기무료 앱 차트뿐만 아니라 게임은 물론, 커뮤니케이션 분야에서도 ‘포켓몬고’는 위력을 뽐내고 있다. 이에 따라 포켓몬고에 따른 부속 앱들도 덩달아 인기를 끌고 있다.8일 모바일 앱 분석 서비스 App Ape(앱에이프)의 조사를 분석한 인플루언서 마케팅 플랫폼 스..
2017-02-09 07:00
[비바100] 포켓몬(GO)고 인기 폭발, 반짝인기 VS AR 무한확장의..
‘시장이 반찬’이라고 했던가. 2016년 7월 북미 등 전세계를 휩쓸었던 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 포켓몬(GO)고가 1월 24일 한국에 6개월이나 지각 출시됐다. 정식 출시 전에도 몬스터 출몰지역으로 내달리게 하며 마니아들을 몸 달게 하던 포켓몬고는 출시와 더불어 애플리케이션(이하 앱) 시장을 점령했다. 포켓몬고의 출시일 다운로드수는 283만명(이하..
허미선 기자
2017-02-03 07:00
[비바100] 모바일 게임, 설명절 ‘선물 보따리’ 푼다
다가오는 설 명절을 맞이해 게임사들이 ‘선물 보따리’를 풀고 나섰다.25일 업계에 따르면 총 4일 간의 설 연휴를 앞두고 각종 게임사들은 인기 게임에서 혜택을 제공하는 특별 이벤트를 진행 중이다. 이에 따라 귀성과 귀경길 장시간 이동 중 이용자들은 모바일 게임으로 지루함을 덜어낼 수 있을 전망이다.넷마블 설맞이 이벤트에는 ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠’, ‘레이븐’, 백발백중..
2017-01-26 07:00
[비바100] 모바일·콘솔 공격에도… PC, 게임 세계 ‘뚫리지 않는 방..
모바일 게임이 대세를 이루고 있는 현재, 게임업계에서 PC는 여전히 두터운 유저층을 보유하고 있는 플랫폼인 것으로 나타났다.11일 업계에 따르면 컴퓨팅 기업 엔비디아는 최근 이 같은 내용의 PC 게이밍(Gaming) 시장의 성장을 발표했다.PC는 개방적이고, 맞춤 구성 및 확장이 가능한 게이밍 플랫폼으로서 오랜 기간 게임팬들이 가장 선호하는 플랫폼으로 자리잡아왔다. 또한 하..
2017-01-12 07:00
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